ざっかん



・ハンドレッドライン 最終防衛学園(スイッチ)
IMG_4042
ダンガンロンパの小高氏と、ソムニウムファイルの打越氏、2人が「初めて」タッグを組んで送り出す新作アドベンチャーゲーム。
と、公式サイトで紹介されていたので、あれ?ワールズエンドクラブで共作していたよな?と思って調べてみたら、小高氏はメインスタッフという関わり方はしてなかったらしい。なるほど。

2人が「トゥーキョーゲームス」を立ち上げてから、「イザナギゲームズ」と組んで発売されたデスカムトゥルー、ワールズエンドクラブは無難な内容で物足りなかったが、「スパイクチュンソフト」から発売されたレインコードとソムニウムファイルやその続編は、いつものキレがあって面白かった。
今回の販売はイザナギでもスパチュンでもなく、「アニプレックス」。偶々かも知れないがパブリッシャーによって明暗がくっきり別れているので、どう転ぶか気になるところ。

ただ、今作はかなり紆余曲折あったようで、本当は他の大手パブリッシャーと組んで制作されるはずだったのに一度頓挫したらしい。
それでもトゥーキョー側が諦めきれず、借金を背負いながら開発を続けてその間にアニプレックスというパートナーも見付けてようやく発表まで漕ぎ着けたという経緯がファミ通のインタビューで語られていた。

ストーリー主体のアドベンチャーゲームの魅力は、個性が発揮されやすいところ。
パブリッシャーの意向やコンプライアンスなど色々制約はあるだろうが、今作はトゥーキョー主導で、小高氏と打越氏が相当な覚悟と熱量を込めて作っているのは明らか。期待できるね。
2025年初頭発売予定。


・ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン(PS5、PS4、スイッチ)
IMG_4043
スクエニ。ロマンシングサガ2のリメイク。
俺は、サガシリーズが苦手です。でも、同じスタッフが同じ方向性で作った「ラストレムナント」は大好きです。
本質的に、やってることは変わらない。面倒くさくて、分かりにくくて、リアリティを重視している。ただ大きく違うのは、サガは地味で、ラストレムナントは派手さがある、ということ。
サガに限らず、面倒くさい仕組みをひたすら地味に遊ばせるゲームは長続きしない。でも、そこに分かりやすいエンタメ感が取り込まれていると俄然やる気が出る。
俺はそういう単純でワガママなプレイヤーなので、サガのような分かりにくいゲームこそ金をかけて作ってくれると嬉しいと思ってる。
でも最近のサガはシステムと周回に特化して切り詰めた作りをしていて、購入層が固定されているので強い部分だけに振り切るのは当然の判断ではあるが、最新作の「エメラルドビヨンド」も地味な印象が拭えず、結局購入を見送った。
一方で、リメイクとなる今作は映像面やRPGとしての要素がそこそこ作り込まれているように見える。キャラクターはよく動いてるし、演出もそれなりに施されているし、フィールドの冒険感もありそう。
ラストレムナントと比べると大作感は弱いが、低予算だからと割り切っていた最近のサガよりはスケールが感じられる。
面倒くさいだけのゲームでは無さそうなので今回は買います。
10月24日発売予定。


・ゼルダの伝説 知恵のかりもの(スイッチ)
IMG_4045
ゼルダの伝説の新作。ゼルダと言っても色んなシリーズがあるが、これは伝統的な見下ろし系。
今回の主人公はゼルダ姫。テーブルや木箱などハイラルに存在するあらゆるものを借りてきて、いつでも作り出せる力を持つ。それを利用して謎解きするらしい。
剣やフックショットやブーメランなどいつもの神器ではなく、身近なものを工夫して自由に泥臭く仕掛けを解いていくってことか。サバイバルゲームっぽい仕組みだが、それをパズルというジャンルでやるのは珍しい。これは面白そうですね。
9月26日発売予定。


・ファンタジアン ネオディメンション(PS5、PS4、XboxX.S、スイッチ)
IMG_4046
スクエニ。ジオラマ感覚を重視したRPG。
気になります。ファイナルファンタジーを生み出してくれたゴッド、坂口氏プロデュースのゲームなので。そうは言っても発売当初はプラットフォームがiOSのみで、ゲーム機でしかゲームを遊ぶ習慣がない俺にとっては敷居が高かったが、めでたくコンシューマーでも登場。古巣であるスクエニから発売されるというのも何だか感慨深い。
スキルの軌道を操作して戦うバトルが面白そうだなと思うが、コントローラーの操作感ではどうなんだろう。
2024年発売予定。


・7DAYS TO DIE(PS5、PS4、XboxX.S、XboxOne)
IMG_4076
ゾンビサバイバルゲーム。日本のコンシューマーでは未発売だけど海外版を持ってる。サバイバルのジャンルは目的が薄いのでダラダラしがちだが、このゲームは7日間ごとにゾンビの大群が襲ってくるのがメリハリあって面白かった。
でも当時は日本語対応しておらず、マルチプレイが楽しいのに国内ストアから買えないのでフレンドも誘えなかった。
仲良くしてくれる人と遊びたいなぁと不完全燃焼のままでいたが、聞くところによると(開発スタッフのツイート)、ついに日本のコンシューマーで発売されるらしい。PSストアの発売予定欄にも載っていた。

まだ半信半疑だけどね。18禁見込みのゲームなのでプレステで発売するにはCEROを通す必要があるから。
内容的には問題なく通ると思うが、異国のレーティング機関に審査を依頼するという手続き自体がハードルになる可能性は高くて、ローカライズ能力のある会社を通さず開発元が販売しているゲームなのでそこまでやってくれるのか疑問。
実際、国内発売予定だった18禁ゲームが立ち消えになっているパターンは結構ある。俺はまだアウトラストトライアルズを待ってるぞ。このゲームは発売されますように。
海外では7月25日発売予定。


・ファーマギア(PS5、スイッチ)
IMG_4044
マーベラスの牧場ゲーム。注目は、収穫するのが野菜ではなくモンスターであること。
あらゆるジャンルのゲームに手を出す俺も、牧場ライフ系は性に合わないので敬遠してしまうが、これは遊んでみたいと思った。モンスターの大群を引き連れて戦うバトルが面白そう。
11月1日発売予定。


・ゴリ:カドリーカーネイジ(PS5、PS4、XboxX.S、XboxOne、スイッチ)
IMG_4047
サーフボードに乗った猫が主人公のアクションゲーム。
猫は可愛らしいが、表現は過激。無慈悲に敵を虐殺するグロテスク満載のアクションが目を引く。バトルの絵作りもクオリティ高い。気になる。
8月30日発売予定。


・The Star Named EOS 未明の軌跡へ(PS5、XboxX.S、スイッチ)
IMG_4050
撮影を中心としたアドベンチャーゲーム。
インディー系ゲームは数が多い上にクオリティにムラがあるし尖っているから合う合わない問題も激しくて流石のやたさんもフィーリングだけでは手を出しにくいが、PLAYISMから発売されるゲームはフィットする事が多いので信頼してる。
これもPLAYISMから出るし、題材も興味を惹かれるけど、時期は良くない。
7月23日発売予定。


・ねずみバスターズ!(スイッチ)
IMG_3860
突然ネズミになってしまった主人公が人間に戻るために頑張るアドベンチャーゲーム。
ネズミが主人公。住人が暮らしている日常的な空間。悪霊が蔓延るアパート。光線銃による除霊。色々と俺のツボ。これは買いですね。
2024年発売予定。


・キャラバン サンドウィッチ(PS5、スイッチ)
IMG_3863
色んなガジェットが詰め込まれたバンに乗って世界を旅するアドベンチャーゲーム。消えた妹を探すという目的もある。面白そう。
2024年発売予定。


・エリクスホルム ザストールンドリーム(PS5、XboxX.S)
IMG_3877
クォータービュー視点のステルスアドベンチャー。お姉ちゃんが弟を探すというストーリー。1900年初頭のスカンジナビアが舞台。
映像が綺麗で雰囲気がある。面白そう。
2025年発売予定。


・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!(スイッチ)
IMG_4052
マリオとルイージが仲良く冒険するRPG。
このシリーズは未プレイ。概要だけ見てるとペーパーマリオシリーズと何が違うのか分からないが、隣にルイージがいるのはスペシャルなところ。
11月17日発売予定。


・ライフイズストレンジ ダブルエクスポージャー(PS5、XboxX.S、スイッチ)
IMG_4051
ライフイズストレンジの新作。スクエニ。
映像が作り込まれたストーリー主体のアドベンチャーゲームだし、スクエニだし、当然気になるが、ストーリーの分岐やマルチエンディングというのが個人的に好きじゃないので、そこがゲームの軸になっているこのシリーズはあんまり優先順位が高くない。
10月30日発売予定。


・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・(PS5、XboxX.S、スイッチ)
IMG_4054
今年気になるゲーム、その1。スクエニ。伝説となったドラクエ3がHD2Dで復活。
ドラクエ3は遥か昔に親が持っていたファミコン版を遊んだっきり。クリアーしたかどうかすら覚えてない。やまたのおろちと戦った記憶だけまだ残ってる。
ドラクエ1もドラクエ2も移植されたバージョンをプレイしてクリアーしたが、3だけはPS4やスイッチに移植された時も何故かスルー。
でも、ようやく手に取る時が来た。
11月14日発売予定。


・プロ野球スピリッツ2024-2025(PS5)
IMG_4055
今年気になるゲーム、その2。プロ野球スピリッツの新作。
リアルな日本の野球ゲームは現状プロスピのみ。ライバル不在の状況にあぐらをかいて全く進化する気配が無かったシリーズだが、対応プラットフォームや意識の高いPVを見る限り、今回は本気で技術を突き詰めようという気合いを感じる。期待。
9月19日発売予定。


・聖剣伝説 ヴィジョンズオブマナ(PS5、PS4、XboxX.S)
IMG_4056
今年気になるゲーム、その3。聖剣伝説の新作。スクエニ。
購入は確定。自分にとってこれが初めての聖剣伝説。
8月29日発売予定。


・EVOTINCTION(PS5、PS4)
IMG_4058
今年気になるゲーム、その4。潜入ステルスアクションゲーム。
潜入系のアドベンチャーゲームとご無沙汰しているので気になる。
9月13日発売予定。


・蟻の帝国(PS5、XboxX.S)
IMG_4059
今年気になるゲーム、その5。蟻の世界でリアルタイムストラテジーするゲーム。
生々しいピクミンみたいで面白そうだなと思った。
11月7日発売予定。


・テストドライブアンリミテッド ソーラークラウン(PS5)
IMG_4060
今年気になるゲーム、その6。香港を舞台にしたオープンワールドレーシングゲーム。
都市を舞台にしたオープンワールドでリアル系のドライブシミュレーターを探していたので、これは打って付け。
9月12日発売予定。


・ヤクルトスワローズ
IMG_4077
スワローズ戦を見るのが楽しかったり、楽しくなかったりする。
ペナントシーズンは長いので良い時もあれば悪い時もあるのは当たり前の話だが、今年も面白くない時間の方が圧倒的に長い。