何も覚えてない

もうすぐDLCが来るので2年ぶりに再開。200時間プレイ(通算)
・あれ?遺灰ってどうやって召喚するんだっけ?
・(TIPSで遺灰の召喚方法を確認しようとするが)あれ?TIPSってどこに記録されてたっけ?
・(TIPSを確認して鈴が必要な事が分かるが)あれ?鈴ってどこで手に入るの?
・あれ?霊薬はどうやって作るんだ?
・あれ?武器の両手持ちはどうやるの?
・あれ?アクセサリーって一個しか装備できなかったけ?
・あれ?ポーチにアイテムどう装備するんだ?
・え、ガードカウンターってシステム、強くね?
・え、思い出に残ってるよりも映像が綺麗じゃね?
・おい、松明ってどこにあるんだよ
・あ、ワープしたら敵復活するんだ
・あ、盾持ってたら右手の武器の戦技使えないんだ
・お、こんな所にこんなものがあったんだ。が10時間で3回くらいあった
・へー、ミケラってそんなに強いんだ
・やっぱり、マルギットに何回も殺される
・やっぱり、ストームヴィル城がややこしすぎる
・意外と、ガードのゴリ押しで何とかなる
・改めて見ても、敵が凄く滑らかに動くのでアクションで言い訳が出来ない
・改めて見ても、装備の手に入る頻度が凄く好み
・改めて聞いても、タイトル画面の音楽がカッコ良すぎる
2年ぶりだけど、全く何も覚えてないけど、未だに遺灰の召喚出来ないけど、マルギットに相変わらず何回も倒されたけど、やっぱりエルデンリングは面白い。

もうすぐDLCが来るので2年ぶりに再開。200時間プレイ(通算)
・あれ?遺灰ってどうやって召喚するんだっけ?
・(TIPSで遺灰の召喚方法を確認しようとするが)あれ?TIPSってどこに記録されてたっけ?
・(TIPSを確認して鈴が必要な事が分かるが)あれ?鈴ってどこで手に入るの?
・あれ?霊薬はどうやって作るんだ?
・あれ?武器の両手持ちはどうやるの?
・あれ?アクセサリーって一個しか装備できなかったけ?
・あれ?ポーチにアイテムどう装備するんだ?
・え、ガードカウンターってシステム、強くね?
・え、思い出に残ってるよりも映像が綺麗じゃね?
・おい、松明ってどこにあるんだよ
・あ、ワープしたら敵復活するんだ
・あ、盾持ってたら右手の武器の戦技使えないんだ
・お、こんな所にこんなものがあったんだ。が10時間で3回くらいあった
・へー、ミケラってそんなに強いんだ
・やっぱり、マルギットに何回も殺される
・やっぱり、ストームヴィル城がややこしすぎる
・意外と、ガードのゴリ押しで何とかなる
・改めて見ても、敵が凄く滑らかに動くのでアクションで言い訳が出来ない
・改めて見ても、装備の手に入る頻度が凄く好み
・改めて聞いても、タイトル画面の音楽がカッコ良すぎる

コメント