オメガが強かったです。
予定されているDLCが全て配信されたので、久しぶりにFF16をプレイ。まずは第一弾である空の残響をクリアー。
触るの半年以上ぶりなのに、プライドが働いて、難易度ファイナルファンタジーチャレンジのデータを引き継いで始めた結果、何回も死んだ。
特にオメガは苦戦したけど、大技系のアビリティを積み込むという雑な戦法で何とかなった。
それにしても、相変わらずFF16はクソ真面目なゲームだった。
FF7リバースをひと段落させてから、間髪入れずに16に入ったけど、同じシリーズだとは思えないほど作風が違って、やっぱりFFは良いもんだなと思いました。
コメント
コメント一覧 (2)
自分も7リバース一段落したので16DLCプレイしてますがFFナンバリングを短期間にみっちり楽しめたこの1年間はほんとに贅沢なひとときでしたね。
期待してくれてありがとうございます!ただ7リバースの感想に力を使おうと思っているので、16はあっさり目になります。
でも、FF16を統括するなら「クソ真面目」という一言に尽きるんじゃないかなと思いますね。良くも悪くも。
地味で、地に足が着いていて、筋が通っていて。ファンサービスとか安易なご都合主義とかRPGの王道よりも、ひたすら主人公のストーリーの歩みをリアルに描くというその一点に振り切ったクソ真面目なゲームで、そこが何よりもの魅力だったと思います。