我慢できなかった



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オープンワールドアクションゲーム、ホライゾンの新作。10時間プレイ。

・常軌を逸したとてつもないグラフィック

・胸躍る巨大なボス戦

・敵となる機械獣がカッコ良い

・敵のパーツ毎に細かく設定された弱点や行動制限などを活用した戦闘は戦略的だし、機械と戦ってる雰囲気があって面白い

・近接も遠距離もトラップも重要な応用性のあるバトル

・ゴリ押しが通用しないゲームバランス。あらかじめ敵を観察して部位毎の特性を把握してから戦うという流れが臨場感あって楽しい

・人間戦は面白くない

・新機軸であるパラシュートやグラップルアクションのおかげで移動が快適

・メインだけでなくサブのクエストも作り込みが凄い

・クエストやイベントやNPCなど細かく情報が連動していて世界に溶け込んでる。ただのお使いという感じがない

・ストーリーが目立っている

・ストーリーもキャラも前作ありきで進むので、初見だと入りにくい


本当はエルデンリングが終わるまでホライゾンは寝かせておくつもりだったけど、我慢できませんでした。
まだ序盤だけど、今まで遊んできたオープンワールドゲームの中でもトップクラスに面白い。俺が最も期待している巨大な機械獣との戦いがまだクローズアップされていない段階でこれだけ楽しいのだから底が知れない。