改々々々




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今回はメーカー編です。パブリッシャー、ディベロッパー、内製スタジオが対象。閉鎖したメーカーやスタジオも含めています。
メーカーと言っても色んな種類のゲームを作っている会社もあるので一括りにはしにくいけど、殆ど直感めいたフィーリングで判断してます。
もちろん基準は、俺の好みです。


・SSS(好き好き大好き超愛してる)
スクウェアエニックス
フロムソフトウェア


・SS(好き好き大好き)
カプコン
プラチナゲームズ
イラショナルゲームズ


・S(大好き)
モノリスソフト
ベセスダソフトワークス
任天堂
スパイクチュンソフト
5pb


・A(好き好き)
SIE
コジマプロダクション
アトラス
アクティビジョン
CDプロジェクトRED
ラリアンスタジオ
ノーティードッグ
ロックスターゲームス
クライテリオン
IOインタラクティブ
サンタモニカスタジオ
モノリスプロダクション
龍が如くスタジオ
Art play
イドソフトウェア
thatgamecompany


・B(好き)
セガ
EA
505
フリュー
マイクロソフト
角川ゲームス
バイオウェア
トライエース
ワーナー
ゲリラゲームズ
インソムニアック
クゥオンティックドリーム
ポリフォニーデジタル
インフィニティウォード
メディアモレキュール
サイバーコネクトツー
タンゴゲームワークス
ロックステディ


・C(普通)
バンダイナムコ
コナミ
グラスホッパーマニファクチュア
アクワイア
ダイス
サンドロッド
サッカーパンチ
シリコンスタジオ
エクスペリエンス
アーケンスタジオ
リメディエンターテインメント
トレイアーク
グランゼーラ


・D(そんなに)
UBI
ガスト
マーベラス
レベルファイブ
ヴァニラウェア
コーエーテクモ
アバランチスタジオ
D3パブリッシャー
チームニンジャ
ゲームフリーク
日本一ソフトウェア
Tokyo RPG Factory
コンパイルハート
日本ファルコム


全員に愛されるゲームを作るなんてことは絶対に無理なので、好きなゲームメーカーも、そうでないメーカーも、そのままの道を突き進んで欲しいです。