まだー?
数ヶ月前はあれだけゲームを詰んでたのに一気にやるゲームが無くなった。
ふふふ。でも大丈夫。こんな時のために俺はコツコツとフリープレイやDLの積みゲーをライブラリーに貯めているのよ。
・XCOM2
最近コメントで、このゲームをやって感想を書いて欲しい、というのがあった。
そういうコメントがあんまり来てくれないブログなので、俺は尻尾を振りながら飛び付いた。
アクセスはそこそこあるのに、反応が薄くて寂しい思いをしているんです俺は。
みんなもっと、やたさんこのゲーム面白いよ!とか、やたさんの感想ちゃんと読んだよ!とか、やたさんのFFの感想気持ち悪いよ!とか言ってくれて良いんだよ。
さてさてXCOM2はただ今フリープレイで無料配信中だが、そんなものを利用するまでもない。俺は発売日に7000円もの金を払ってこれを買ってるんだから。
フルプライスで買ってるのに2回挑戦していずれもすぐ断念しているが、過去は関係ない。今度こそクリアーしてみせる!
・・・ごめん。やっぱり俺には無理だったよFPS下手の横好き15年さん。このゲーム、難しすぎるよ。
SRPGは結構やってるけど、これは無理。攻略の糸筋が見えない。マインドコントロール反則だろあれ。ふざけんなよホント。
だけど変な意地を張ってイージーモードに変更しようとしない俺。
ストーリーを楽しむだけ、と割り切った時はイージーモードにする事もあるが、アクションや戦略を楽しむゲームでノーマル未満の難易度を選んだら何か負けた気分になるので、そういうジャンルのゲームはノーマル以上の難易度で挑戦する。たとえノーマルが異様に難しくてもその気持ちは揺るがない。俺のゲーム信条である。
これはダウンロードで購入したゲーム。買取もできないし、無くすこともない。XCOM2はずっと俺の積みゲーリストに入ったまま。
大丈夫大丈夫。今回はダメだったが、いつでもチャンスはある。また来年会いましょう!
・ソルトアンドサンクチュアリ
ダークソウルを2Dスクロール形式で、というコンセプトのゲーム。
アクションや育成はダークソウルで、探索の感覚はドラキュラ。どっちも好きな俺にとって最高のゲームじゃね?
とは、ならないんだよな。何故か合わない。完成度は高いし、カスタマイズやアクションの幅が広くて攻略性があるし、敵は強くて燃えるし、間違いなく良いゲームだが、しっくりこない。
スクロールという形式で、ガードや回避を多用するアクションに魅力を感じない。これをやるならもう何回もクリアーしてるダークソウルを繰り返し遊んだ方が良い。
・イモータルレッドネック
ランダム生成で構成されたダンジョンをひたすら解いてピラミッド制覇を目指すローグライク系FPS。
やたらと難しいうえに死んだら手持ちがリセットされるが、金は死んでも無くならない。
拠点で装備や能力を少しずつ強化し、再挑戦するごとに確かな手応えを感じられる地道なゲームバランスは面白いものがある。
が、疲れる。ピラミッドを潜っている間は常に生きるか死ぬかの連続。
地道にキャラクターを強化してコツコツとダンジョン奥に潜っていく感覚は面白いが、ずーっとギリギリのバランスなので疲れる。死んだら色々と消えるし。
・ヤクルト
最近はもっぱらゲームよりスワローズが気になって仕方ない。
3週間前まではダントツで最下位だったが、交流戦が始まって急に覚醒。セリーグの各球団、特にスワローズは、交流戦で毎回ボコボコにされるのに、今年はここまで9勝2敗と圧倒的な成績。交流戦優勝すら夢ではない。
しかも一過性とは思えないんだよな。先発が粘って、野手がここぞというところで打って、中継ぎが守り切ってる。
攻め・守り・采配・選手層。チームの総合力が求められる接戦で最近は負けてない。率直に言って今のスワローズの野球は強い。
何かキッカケがあって、自信でも付いたんかな。一昨年からずっと勝負弱かったのに、分からないもんだね。これがずっと続くことを祈る。
とりあえず交流戦優勝を本気で目指して欲しい。
ただいまE3が開催中。流石にもう生で見て良い身分ではないので、今年もまとめられた情報を見るだけで済まそうと思ったが、スクエニだけは見た。さっきまで見てた。この記事を書きながら見てた。
タイトルを見ただけでも盛り上がったのが分かるMS、ベセスダのカンファレンスと違って地味だった。俺の知ってる情報ばかり。7リメイクやLEFT ALIVEの続報もなし。
謎のよく分からない新作2本は気になるが、情報が断片的すぎてテンションの上げようがない。これなら寝てれば良かった。
いや、でもまだE3は終わってない。ソニーのカンファレンスがまだある。
FF16、そろそろ来ても良い頃だろ。はやくナンバリング作ってると言って俺を安心させてくれ。
MMOは勘弁ね。
数ヶ月前はあれだけゲームを詰んでたのに一気にやるゲームが無くなった。
ふふふ。でも大丈夫。こんな時のために俺はコツコツとフリープレイやDLの積みゲーをライブラリーに貯めているのよ。
・XCOM2
最近コメントで、このゲームをやって感想を書いて欲しい、というのがあった。
そういうコメントがあんまり来てくれないブログなので、俺は尻尾を振りながら飛び付いた。
アクセスはそこそこあるのに、反応が薄くて寂しい思いをしているんです俺は。
みんなもっと、やたさんこのゲーム面白いよ!とか、やたさんの感想ちゃんと読んだよ!とか、やたさんのFFの感想気持ち悪いよ!とか言ってくれて良いんだよ。
さてさてXCOM2はただ今フリープレイで無料配信中だが、そんなものを利用するまでもない。俺は発売日に7000円もの金を払ってこれを買ってるんだから。
フルプライスで買ってるのに2回挑戦していずれもすぐ断念しているが、過去は関係ない。今度こそクリアーしてみせる!
・・・ごめん。やっぱり俺には無理だったよFPS下手の横好き15年さん。このゲーム、難しすぎるよ。
SRPGは結構やってるけど、これは無理。攻略の糸筋が見えない。マインドコントロール反則だろあれ。ふざけんなよホント。
だけど変な意地を張ってイージーモードに変更しようとしない俺。
ストーリーを楽しむだけ、と割り切った時はイージーモードにする事もあるが、アクションや戦略を楽しむゲームでノーマル未満の難易度を選んだら何か負けた気分になるので、そういうジャンルのゲームはノーマル以上の難易度で挑戦する。たとえノーマルが異様に難しくてもその気持ちは揺るがない。俺のゲーム信条である。
これはダウンロードで購入したゲーム。買取もできないし、無くすこともない。XCOM2はずっと俺の積みゲーリストに入ったまま。
大丈夫大丈夫。今回はダメだったが、いつでもチャンスはある。また来年会いましょう!
・ソルトアンドサンクチュアリ
ダークソウルを2Dスクロール形式で、というコンセプトのゲーム。
アクションや育成はダークソウルで、探索の感覚はドラキュラ。どっちも好きな俺にとって最高のゲームじゃね?
とは、ならないんだよな。何故か合わない。完成度は高いし、カスタマイズやアクションの幅が広くて攻略性があるし、敵は強くて燃えるし、間違いなく良いゲームだが、しっくりこない。
スクロールという形式で、ガードや回避を多用するアクションに魅力を感じない。これをやるならもう何回もクリアーしてるダークソウルを繰り返し遊んだ方が良い。
・イモータルレッドネック
ランダム生成で構成されたダンジョンをひたすら解いてピラミッド制覇を目指すローグライク系FPS。
やたらと難しいうえに死んだら手持ちがリセットされるが、金は死んでも無くならない。
拠点で装備や能力を少しずつ強化し、再挑戦するごとに確かな手応えを感じられる地道なゲームバランスは面白いものがある。
が、疲れる。ピラミッドを潜っている間は常に生きるか死ぬかの連続。
地道にキャラクターを強化してコツコツとダンジョン奥に潜っていく感覚は面白いが、ずーっとギリギリのバランスなので疲れる。死んだら色々と消えるし。
・ヤクルト
最近はもっぱらゲームよりスワローズが気になって仕方ない。
3週間前まではダントツで最下位だったが、交流戦が始まって急に覚醒。セリーグの各球団、特にスワローズは、交流戦で毎回ボコボコにされるのに、今年はここまで9勝2敗と圧倒的な成績。交流戦優勝すら夢ではない。
しかも一過性とは思えないんだよな。先発が粘って、野手がここぞというところで打って、中継ぎが守り切ってる。
攻め・守り・采配・選手層。チームの総合力が求められる接戦で最近は負けてない。率直に言って今のスワローズの野球は強い。
何かキッカケがあって、自信でも付いたんかな。一昨年からずっと勝負弱かったのに、分からないもんだね。これがずっと続くことを祈る。
とりあえず交流戦優勝を本気で目指して欲しい。
ただいまE3が開催中。流石にもう生で見て良い身分ではないので、今年もまとめられた情報を見るだけで済まそうと思ったが、スクエニだけは見た。さっきまで見てた。この記事を書きながら見てた。
タイトルを見ただけでも盛り上がったのが分かるMS、ベセスダのカンファレンスと違って地味だった。俺の知ってる情報ばかり。7リメイクやLEFT ALIVEの続報もなし。
謎のよく分からない新作2本は気になるが、情報が断片的すぎてテンションの上げようがない。これなら寝てれば良かった。
いや、でもまだE3は終わってない。ソニーのカンファレンスがまだある。
FF16、そろそろ来ても良い頃だろ。はやくナンバリング作ってると言って俺を安心させてくれ。
MMOは勘弁ね。
コメント
コメント一覧 (10)
どちらも"20時間やって、しばらく期間が空いてリセットして最初から"を繰り返して結局クリア出来てません。サブクエストの多いオープンワールドゲームは途中でストーリーに興味が無くなってしまうようです。いつかクリア出来ればいいなーくらいに思ってます。
やたさん自身はめちゃくちゃ頑固で、偏屈で、自分の価値観が絶対!って人間性なの丸わかりだからコメントはあんまりしたくないです。
和ゲーが結構存在感あったので残念です
XCOM2プレイしていただきありがとうございます。難しいゲームですからね無理しないのが楽しくゲームするコツですね。
自分も人に勧めた手前、難易度コマンダー・アイアンマン(セーブ・ロードができない)で新しくすすめました。マインドコントロールしてくるあいつは、ピンクの本体を倒せば解除できます。問題は、そのあとに出るスタンランサーが強いんですよ笑。
直接攻撃で確実に攻撃を当ててくる嫌な敵です。やたさんも忘れた頃にXCOM2やれば楽しくできるかもしれないですね。
逆に自分は、PS3のダークソウルを挫折した人なので、やたさんを尊敬します。すごいです。
途中リセットループ、分かります。俺も暇な時に好きなゲームの2周目や、諦めたゲームの再挑戦をするけど、大抵途中でやめてしまうんですよね。
ロードして少しずつ進めていけばいいのに、最初からやり直さないと気が済まないという。
なんてこった。ある程度的を射ていて言葉がねぇ。
そりゃこのブログは俺の宇宙なので、俺の考えがこの世の真理とばかりに一方的に主観を押し付けますよ。
でもそれが理由でコメントしたくない、というのは凄く分かる。俺もそんな他人の城に踏み込むなんてこと出来ない。
ただ言っておきたいのは、確かに自分の価値観に自信はあるけど、他人の価値観と競争しようとは思ってないことですね。
個人の思いは全て特別、というのが俺の価値観なので。
今年も日本のゲームは割と目立ってましたね。スクエニのRPGは殆どなかったけど。
FFの新作来ると思ったんだけどなー。
同じエリアにあれより困難が待ってるのか。とてもじゃないけどクリアー出来る気がしない・・・
また半年後くらいに思い出したら頑張ろう。
ダークソウルは確かにハードコアですが、ある程度の遊びが許容されてるゲームで、盾が救済措置的な強さを誇っていたり、アクションのゴリ押しが可能だったり、レベルや装備で戦略性やプレイヤースキルを補ったり、色々と余裕があるので何とかなるんですよね。
XCOM2はレベル上げや装備強化もままならないし、マップや敵の配置もランダムだし、死んだキャラは復活しないからゴリ押し出来ないし、プレイヤーの思考が全てのガチ戦略ゲーで、俺の頭と根気が追い付かなくて完全に無理でした。
このゲーム唯一の優しさだった、いつでもセーブ・ロードを封じたモードで挑戦するなんて、それこそ凄いと思います。
あとはまだ先だけどフロムが発表したDéracinéが気になってる。
どうも!デトロイトの感想はいずれ書きます!
デラシネはVRだし、MOVE2本持ちだし、かなり面倒だけど、フロムの新作だから買わざるを得ないですね。