単純明解



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PS4とXboxOneのアクションゲーム。開発はアバランチスタジオ。

色々なものを壊せるのが楽しい。グラップリングフックは移動が快適な上に応用の幅が広くてクール。スカイダイビングも爽快。派手でアクロバティックで開放感に満ちているという分かりやすく面白さが伝わってくるゲーム。
アクション自体は極めて単純で、ロックオンが超強くて正確に狙いを合わせる必要がないし、どんなに高いところから落ちてもダメージを受けるだけで死なないし、適当に死体の周りを走ってるだけでジャンジャン弾が手に入るので残弾数も気にする必要がないし、動きが軽いので軽やかに立ち回れるし、自動ですぐに体力を回復するので基本死なないし、と、要するに戦略性とか駆け引きとかそんなものは欠片もないのだが、そんな面倒くさいものは捨てちゃってとにかく楽しくやろうぜというメッセージが一貫としており、ある意味でこの割り切り方は清々しくて素晴らしい。実際、複雑な事を考える必要がないので、ただ動かしているだけで楽しい。
しかしただでさえ薄っぺらくてメリハリがないのに、ミッションの作りも似たようなものばかりだから単調さに拍車がかかってる。はっきり言ってすぐ飽きる。

ただドッカンバッカンするだけのゲームなんだろなぁと思ったら、想像以上にそのままだった。
単純明解なだけに頭空っぽにして楽しめるが、単調だし、メリハリがないし、薄っぺらい。大体のオープンワールド系のアクションはそんな感じだが、このゲームはその中でも特にそっち方面に偏ってる。
まぁでも最近積みゲーしまくってるから、すぐ楽しさが分かるゲームは楽で良いな。