知れば知るほど怖い




引き続きナチュラルドクトリンやってます。ようやくシステムが分かってきた。うん、想像以上に恐ろしいシステムだということが分かってしまった。
システムの中心となるのが連携。ユニットのアクションに対して条件を満たした同じ陣営のユニットは連携させることができ(隣接するマスにいたり、同じ対象を狙っていたりと条件は様々だが、大半が緩いので簡単に連携させられる)そうすることで連携させているユニットのターンが繰り上がり連続でターンを重ねられる。分かりにくいので例で説明すると、
例えば、敵A→味方A→敵B→味方B→敵C→味方Cが本来の行動順だったとする。ここで敵Aの行動に対して連携が発生すると、敵A→敵B→敵C→味方A→味方B→味方Cとなる。
ここまでは前回書いた通り。俺は、これが連携システムの基本的な形だと思っていた。でも違った。これだけでも充分ヤバいのだが、これで終わってくれるのなら全然マシだということが判明した。
このシステムの最大のポイントは、連携せずにリザーブすればターンが保持されること、そして連携は対象のユニットのターンが終わっていようがなかろうがとにかく条件さえ満たしていれば再びターンが得られるということにあった。要するに、同じ陣営のユニットが連続して行動順が並んでいた場合、あえて連携せずに留めておけば、後ろのユニットのアクション時に連携させることでターンが終わったはずの前のユニットを行動に絡めることができる。
つまり、敵A→敵B→敵Cと並んでいた場合、最大で、敵A→敵B→敵A→敵C→敵A→敵Bとなる。
ヤバい。これはヤバい。ここまで綺麗なずっと俺のターンは見たことがない。しかもこのゲームの頭のおかしいところは味方ユニットが3人なのに敵が10以上待ち構えているなんてことがザラにあるところで、大体の戦闘で味方ユニットの数倍にもなる敵の軍勢を迎えることとなる。一人が起点となって何ターンも続けられるこのゲームにおいて兵数の差による恩恵は絶大であり、何十ターンも続く敵の攻撃を延々と見せつけられて呆然とするしかなかった。
たとえ連携を先読みしたとしても、敵のカウンターやマス内の敵を殲滅させると自動で一マス進むという仕様、フレンドリーファイア、更にはいきなり増援やトラップが発動したりするし、とにかく色々な要素を考えて行動しなくてはならないので頭が死ぬ。
そこに、一人でも死ねばゲームオーバーという最強のマゾポイントが痛烈に刺さってきて、しかも嫌らしいほど一人を集中して攻撃してくるので、ほんの一瞬でも隙を見せるとすかさずタコ殴りにあってゲームオーバーになってしまう。2つ目のステージからこんな調子なのだからこのゲームのプレイヤーに対する殺意はハンパじゃない。
連続でターンが繋がる連携システム、多勢に無勢のシチュエーション、やたらとかしこい敵のAI、厳しすぎるゲームオーバー条件、限定的な育成、全てがプレイヤーを殺しにかかるという一点に向かっている。そこには一切の救いがない。マゾもここまでくると脱帽だ。

が、当然この連携システムは味方も有効なわけで、仕組みを理解してからはそこそこスムーズに進むようになった。
それでも死にまくりなのは変わらず、どうしてもある面が突破できなくて、一回だけ難易度をノーマルからイージーに落とした。イージーにしても敵のAIはあまり変わってない気がするが、増援のタイミングや能力値が緩くなっていて比較的楽だった。いつでも難易度を変更できるのがナチュラルドクトリンの唯一の優しさ。あとからイージーで妥協したのが許せなくて、ノーマルでやり直したけどね。

不満点をあげる。まず、テンポの悪さ。会話のスキップが遅かったり、イベントを飛ばせなかったり、戦闘時の動きがトロかったりと、幾度となくリトライを求められる作りなのにこのモッサリはない。酷い。妙にモーションが凝っているのがモッサリ動きの大きな原因だが、映像がしょぼいことからも分かる通りそこに拘るゲームではないのだから、いっそのこと割り切って欲しかった。一応早送り機能はあるが、あんなんじゃあ全然足りない。
テンポが悪いのは攻撃時における命中率も起因している。敵味方問わずとにかく攻撃を外しまくり。半分以上の攻撃は届かないのが普通。これは突き詰めると詰将棋のように攻略手段が限られてくるこのゲームのバランス調整にイレギュラーを起こそうということなのだと思うが、やり方が間違っている気がしてならない。攻撃を外しまくって死んでもそれは理不尽としか感じられない。テンポの悪さといい、運に左右されるところといい、何度も挑戦して隠された解答を見つける、というナチュラルドクトリンのゲーム性を邪魔している。

俺の現在の進行状況は10時間で10面をクリアーしたところ。5面あたりからすんなり進んで、なんだやり方さえ分かれば楽勝かと思ったが、今、とてつもない強大な壁にぶつかってしまい、これに2、3日は潰される気がしてならない。もう、マジで、無理・・・
まぁクリアーまで頑張ります。できればノーマルのまま最後までいきたい。