クレア不細工すぎ

アクションアドベンチャーゲーム。カプコン。HD版をプレイ。
4はサバイバルシューティングとして良く出来てるし、5はコープゲーとして良く出来てるし、4以前のバイオはホラーアドベンチャーゲーとして良く出来ている。
大きく形を変えつつもバイオはどれもゲームデザインが良く練られたシリーズだなとつくづく思うのだが、正直なところ俺は4より前のバイオはあまり好きくない。このコードベロニカも探索型バイオの集大成と言っても過言ではない出来栄えなのに、楽しめたかと言うとそうでもない。
何で?ラジコン操作がやりにくいから?キャラを思った通りに動かし難いのにやたら高度な立ち回りを求められるから?んでもって無駄に敵が硬いから?セーブ回数が制限されるのが辛いから?画面が暗くて扉の区別が付かないから?アイテムが少なすぎて普通に詰むから?アルフレッドの笑い方がキモいから?クレアの顔がのっぺりしていてブスだから?
恐らくその全てが原因なのだろうが、やはり一番の理由は動かしにくいことに尽きるだろうか。身体を回転させる時の感度が無駄に高くて思った通りに動かすことが困難だった。感度設定があれば良いのにそれもない。
とは言え、そのもどかしさや各種の制限による窮屈さが恐怖を引き立てているのだからこれは仕方ない。俺が合わなかっただけのことだ。

アクションアドベンチャーゲーム。カプコン。HD版をプレイ。
4はサバイバルシューティングとして良く出来てるし、5はコープゲーとして良く出来てるし、4以前のバイオはホラーアドベンチャーゲーとして良く出来ている。
大きく形を変えつつもバイオはどれもゲームデザインが良く練られたシリーズだなとつくづく思うのだが、正直なところ俺は4より前のバイオはあまり好きくない。このコードベロニカも探索型バイオの集大成と言っても過言ではない出来栄えなのに、楽しめたかと言うとそうでもない。
何で?ラジコン操作がやりにくいから?キャラを思った通りに動かし難いのにやたら高度な立ち回りを求められるから?んでもって無駄に敵が硬いから?セーブ回数が制限されるのが辛いから?画面が暗くて扉の区別が付かないから?アイテムが少なすぎて普通に詰むから?アルフレッドの笑い方がキモいから?クレアの顔がのっぺりしていてブスだから?
恐らくその全てが原因なのだろうが、やはり一番の理由は動かしにくいことに尽きるだろうか。身体を回転させる時の感度が無駄に高くて思った通りに動かすことが困難だった。感度設定があれば良いのにそれもない。
とは言え、そのもどかしさや各種の制限による窮屈さが恐怖を引き立てているのだからこれは仕方ない。俺が合わなかっただけのことだ。
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