今回は気になったことを書いていきます。


・COOPスタンス
今回の核システムですがこれ必要でしょうか…。スタンスを揃えた方が有利なのでパーティーの自由度が大幅に下がります。今までみたいな弱点をついたら1回アドバンテージの方が良かった気がします。確かに戦闘テンポは小気味良いですけどね
・悪魔のレベル
どんどん悪魔を入れ替えるのが推奨されるゲームなのでレベルは必要ないような。悪魔のレベルが上がっても達成感ないですし。
好きな悪魔でずっとダンジョンを進めて行く人には良いかも知れませんね
・クエスト
受注するのも面倒ですが、クエストクリアーをまたわざわざ広いダンジョンの中依頼主を探して報告とか面倒にもほどがあります。おまけにどの依頼主がどの場所にいるか全く表記がありません。
クエストと言えば作業というイメージですが、これはその中でも最悪ですね。
・ダンジョン
ペルソナみたいな何の代わり映えのないコピペダンジョンよりは遥かに良いです。ギミックも面白いですし、ショートカットやセーブポイントが絶妙です。
ただ、真っ暗で何も見えないダンジョン。これは駄目でしょう。全く面白くないです。アプリで解消はされるんですが、道が地図に記録されない。暗記しないと永遠にグルグルすることになります。
あと、隠されたドア。これは難しすぎですって…。ショートカットやクエストの為だけに使うなら良いですがメインで使われるとかなりしんどいです。
まずドアの場所にヒントがないですし、ダンジョンに詰まっても隠されたドアが原因と気が付くか疑問です。
俺は4層で気付かずにずっと迷いました、どうしようもなくて攻略サイト見てようやく分かりました。
借りに気づいたとしても全くヒントがないので探すのが非常に困難です。一つ一つ見て回らなければなりません。と言ってもこの理不尽さがメガテンなのかも知れませんが

何だかんだ言いながらも楽しんでます。